<br />
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		<title>Wiki der 13ITO4 - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/ARP</id>
		<title>ARP</title>
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				<updated>2013-05-27T11:09:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ARP (Address Resolution Protocol) ==&lt;br /&gt;
Das Address Resolution Protocol dient der Auflösung von MAC-Adressen anhand von IP-Adressen (Schicht 2, Sicherungsschicht). Mit Hilfe einer IP-Adresse kann somit die MAC-Adresse ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zuordnung der Adressen wird ggf. in die ARP-Tabellen der beteiligten Rechner hinterlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird fast ausschließlich zur Ermittlung von MAC-Adressen zu gegebenen IP-Adressen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Geschrieben von Karsten, ergänzt von Cedric, Jimmy gelesen von Heinz, Tim)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/User_Datagram_Protocol</id>
		<title>User Datagram Protocol</title>
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				<updated>2013-05-27T11:09:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das User-Datagram-Protokoll (UDP) ist ein verbindungsloses Transportprotokoll für den Datenaustausch zwischen Rechnern. &lt;br /&gt;
* Es wurde definiert, um auch Anwendungsprozessen die direkte Möglichkeit zu geben, Datagramme zu versenden und damit die Anforderungen transaktionsorientierten Verkehrs zu erfüllen. &lt;br /&gt;
* Das UDP-Protokoll baut direkt auf dem darunter liegenden IP-Protokoll auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau UDP Datagramm ==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Bit&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid black; text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Quell-Port&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid black; text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Ziel-Port&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid black; text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Länge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid black; text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Prüfsumme&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid black; border-right:0px; text-align:right;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Daten&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-top:1px dashed black; border-bottom:1px dashed black; border-left:0px; border-right:0px&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | UDP-Datagramm&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
; Quell-Port&lt;br /&gt;
: gibt die Port-Nummer des sendenden Prozesses an.&lt;br /&gt;
; Ziel-Port&lt;br /&gt;
: gibt an, welcher Prozess das Paket empfangen soll.&lt;br /&gt;
; Längenfeld&lt;br /&gt;
: gibt die Länge des Datagramms, bestehend aus den Daten und dem Header, in [[Oktett (Informatik)|Oktetten]] an. Der kleinstmögliche Wert sind 8 Oktette.&lt;br /&gt;
; Prüfsummenfeld&lt;br /&gt;
: es kann eine 16 Bit große [[Prüfsumme]] mitgesendet werden. Die Prüfsumme wird über den sogenannten ''Pseudo-Header'', den UDP Header und die Daten gebildet. Die Prüfsumme ist optional, wird aber in der Praxis fast immer benutzt, falls nicht, wird diese auf „0” gesetzt.&lt;br /&gt;
(Geschrieben von Christian)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/ARP</id>
		<title>ARP</title>
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				<updated>2013-05-27T11:06:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ARP (Address Resolution Protocol) ==&lt;br /&gt;
Das Address Resolution Protocol dient der Auflösung von MAC-Adressen anhand von IP-Adressen (Schicht 2, Sicherungsschicht). Mit Hilfe einer IP-Adresse kann somit die MAC-Adresse ermittelt werden.aaaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zuordnung der Adressen wird ggf. in die ARP-Tabellen der beteiligten Rechner hinterlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird fast ausschließlich zur Ermittlung von MAC-Adressen zu gegebenen IP-Adressen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer nichts weiss, malt einen Kreis! --&amp;gt; o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Geschrieben von Karsten, ergänzt von Cedric, Jimmy gelesen von Heinz, Tim)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Sockets</id>
		<title>Sockets</title>
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				<updated>2013-05-27T11:06:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: Created page with &amp;quot;Sockets sind Softwaremodule, welche zur Verbindung von zwei Programmen über ein Netzwerk dienen. &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Sie können auch dazu verwendet werden, eine Verbindung zwische...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sockets sind Softwaremodule, welche zur Verbindung von zwei Programmen über ein Netzwerk dienen. &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Sie können auch dazu verwendet werden, eine Verbindung zwischen zwei Programmen auf demselben Rechner aufzubauen. Sie bieten eine plattformunabhängige API und fungieren als Schnittstelle zwischen der Implementierung von Netzwerkprotokollen auf einem Betriebssystem und der Anwendungssoftware. Anwendungen fordern vom Betriebssystem Sockets an, dieses verwaltet sie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Domain_Name_System</id>
		<title>Domain Name System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Domain_Name_System"/>
				<updated>2013-05-27T11:04:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Domain Name System ist ein Dienst im IP-basierten Netzwerk, welcher Anfragen für Namensauflösungen beantwortet.&lt;br /&gt;
Dieser Dienst funktioniert ähnlich, wie eine Telefonauskunft. Der Benutzer kennt die Domain (den Namen eines Servers im Internet) und gibt diese im Browser ein. Der DNS-Server bekommt eine Anfrage und wandelt die Domain in eine IP-Adresse (die zugehörige Nummer) um. So gelangt der Benutzer zum richtigen Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IP-Adressen können relativ risikolos geändert werden. So können Anwender immer wieder durch Eingabe der selben Domain immer wieder auf dem richtigen Server gelangen, auch wenn die IP-Adresse geändert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Domain Name System ist auch eine umgekehrte Auflösung von IP-Adressen in Namen (reverse lookup) möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Komponenten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Domain-Namensraum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Domain-Namensraum besteht aus den Länderspezifischen Domainendungen und deren Kindelementen.&lt;br /&gt;
Er hat eine baumförmige Struktur. Die Blätter und Knoten des Baumes werden als Labels bezeichnet. Ein kompletter Domainname eines Objektes besteht aus der Verkettung aller Labels eines Pfades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(geschrieben von Cedric Durau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit DNS kann man tolle Sachen machen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Transmission_Control_Protocol</id>
		<title>Transmission Control Protocol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Transmission_Control_Protocol"/>
				<updated>2013-05-27T11:00:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei TCP (verbindungsorientiert) wird für jede Kommunikation eine Verbindung aufgebaut. Dafür werden ersteinmal beide Seiten miteinander per SYN „synchronisiert“, man eignet sich auf einen Port und stellt sicher, dass die Verbindung tatsächlich da ist. Es wird eine Sequenznummer festgelegt, um die korrekte Reihenfolge von Paketen zu gewährleisten. TCP arbeitet auf der 4. Schicht im [[OSI]]-Modell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paketaufbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quellport und Zielport&lt;br /&gt;
* Sequenznummer &lt;br /&gt;
* Acknowledgement Nummer &lt;br /&gt;
* data offset &lt;br /&gt;
* reservierter Bereich &lt;br /&gt;
* Flags (URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN) &lt;br /&gt;
* Fenster &lt;br /&gt;
* Checksumme &lt;br /&gt;
* Pointer für Dringlichkeit &lt;br /&gt;
* Optionen (0 oder mehr 32 Bit Wörter) &lt;br /&gt;
* Nutzdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt von: Igor Zobin und Sunny Tran 27.05.2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelesen von Karsten ([[Special:Contributions/87.139.221.128|87.139.221.128]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Domain_Name_System</id>
		<title>Domain Name System</title>
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				<updated>2013-05-27T10:58:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Domain Name System ist ein Dienst im IP-basierten Netzwerk, welcher Anfragen für Namensauflösungen beantwortet.&lt;br /&gt;
Dieser Dienst funktioniert ähnlich, wie eine Telefonauskunft. Der Benutzer kennt die Domain (den Namen eines Servers im Internet) und gibt diese im Browser ein. Der DNS-Server bekommt eine Anfrage und wandelt die Domain in eine IP-Adresse (die zugehörige Nummer) um. So gelangt der Benutzer zum richtigen Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IP-Adressen können relativ risikolos geändert werden. So können Anwender immer wieder durch Eingabe der selben Domain immer wieder auf dem richtigen Server gelangen, auch wenn die IP-Adresse geändert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(geschrieben von Cedric Durau)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/ARP</id>
		<title>ARP</title>
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				<updated>2013-05-27T10:55:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ARP (Address Resolution Protocol) ==&lt;br /&gt;
Das Address Resolution Protocol dient der Auflösung von MAC-Adressen anhand von IP-Adressen. Mit Hilfe einer IP-Adresse kann somit die MAC-Adresse ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zuordnung der Adressen wird ggf. in die ARP-Tabellen der beteiligten Rechner hinterlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird fast ausschließlich zur Ermittlung von MAC-Adressen zu gegebenen IP-Adressen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Geschrieben von Karsten, ergänzt von Cedric, gelesen von Heinz, Tim)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Transmission_Control_Protocol</id>
		<title>Transmission Control Protocol</title>
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				<updated>2013-05-27T10:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei TCP (verbindungsorientiert) wird für jede Kommunikation eine Verbindung aufgebaut. Dafür werden ersteinmal beide Seiten miteinander per SYN „synchronisiert“, man eignet sich auf einen Port und stellt sicher, dass die Verbindung tatsächlich da ist. Es wird eine Sequenznummer festgelegt, um die korrekte Reihenfolge von Paketen zu gewährleisten. TCP arbeitet auf der 4. Schicht im OSI-Modell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Ports kann man zwischen Verbindungen innerhalb der gleichen Clients/Server unterscheiden. Ports können auch Netzwerkdienste und Protokolle identifizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System Ports  Ports 0–1023&lt;br /&gt;
Diese Ports werden auch well known Ports genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
User Ports Ports 1024–49151 &lt;br /&gt;
In diesem Bereich können auf Antrag neue Zuordnungen ohne Beteiligung der IETF erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynamic Ports Ports 49152–65535&lt;br /&gt;
Dieser Bereich ist der freien Verfügung zugedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paketaufbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quellport und Zielport&lt;br /&gt;
* Sequenznummer &lt;br /&gt;
* Acknowledgement Nummer &lt;br /&gt;
* data offset &lt;br /&gt;
* reservierter Bereich &lt;br /&gt;
* Flags (URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN) &lt;br /&gt;
* Fenster &lt;br /&gt;
* Checksumme &lt;br /&gt;
* Pointer für Dringlichkeit &lt;br /&gt;
* Optionen (0 oder mehr 32 Bit Wörter) &lt;br /&gt;
* Nutzdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt von: Igor Zobin und Sunny Tran, Sayder und Sascha 27.05.2013.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Domain_Name_System</id>
		<title>Domain Name System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Domain_Name_System"/>
				<updated>2013-05-27T10:53:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Domain Name System ist ein Dienst im IP-basierten Netzwerk, welcher Anfragen für Namensauflösungen beantwortet.&lt;br /&gt;
Dieser Dienst funktioniert ähnlich, wie eine Telefonauskunft. Der Benutzer kennt die Domain (den Namen eines Servers im Internet) und gibt diese im Browser ein. Der DNS-Server bekommt eine Anfrage und wandelt die Domain in eine IP-Adresse (die zugehörige Nummer) um. So gelangt der Benutzer zum richtigen Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(geschrieben von Cedric Durau)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Transmission_Control_Protocol</id>
		<title>Transmission Control Protocol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Transmission_Control_Protocol"/>
				<updated>2013-05-27T10:52:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei TCP (verbindungsorientiert) wird für jede Kommunikation eine Verbindung aufgebaut. Dafür werden ersteinmal beide Seiten miteinander per SYN „synchronisiert“, man eignet sich auf einen Port und stellt sicher, dass die Verbindung tatsächlich da ist. TCP arbeitet auf der 4. Schicht im OSI-Modell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paketaufbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quellport und Zielport&lt;br /&gt;
* Sequenznummer &lt;br /&gt;
* Acknowledgement Nummer &lt;br /&gt;
* data offset &lt;br /&gt;
* reservierter Bereich &lt;br /&gt;
* Flags (URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN) &lt;br /&gt;
* Fenster &lt;br /&gt;
* Checksumme &lt;br /&gt;
* Pointer für Dringlichkeit &lt;br /&gt;
* Optionen (0 oder mehr 32 Bit Wörter) &lt;br /&gt;
* Nutzdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt von: Igor Zobin und Sunny Tran, 27.05.2013.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

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		<title>Transmission Control Protocol</title>
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				<updated>2013-05-27T10:51:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei TCP (verbindungsorientiert) wird für jede Kommunikation eine Verbindung aufgebaut. Dafür werden ersteinmal beide Seiten miteinander per SYN „synchronisiert“, man eignet sich auf einen Port und stellt sicher, dass die Verbindung tatsächlich da ist. &lt;br /&gt;
TCP arbeitet auf der 4. Schicht im OSI-Modell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paketaufbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quellport und Zielport&lt;br /&gt;
* Sequenznummer &lt;br /&gt;
* Acknowledgement Nummer &lt;br /&gt;
* data offset &lt;br /&gt;
* reservierter Bereich &lt;br /&gt;
* Flags (URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN) &lt;br /&gt;
* Fenster &lt;br /&gt;
* Checksumme &lt;br /&gt;
* Pointer für Dringlichkeit &lt;br /&gt;
* Optionen (0 oder mehr 32 Bit Wörter) &lt;br /&gt;
* Nutzdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt von: Igor Zobin und Sunny Tran, 27.05.2013.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/Domain_Name_System</id>
		<title>Domain Name System</title>
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				<updated>2013-05-27T10:50:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: Created page with &amp;quot;Das Domain Name System ist ein Dienst im IP-basierten Netzwerk, welcher Anfragen für Namensauflösungen beantwortet.  (geschrieben von Cedric Durau)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Domain Name System ist ein Dienst im IP-basierten Netzwerk, welcher Anfragen für Namensauflösungen beantwortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(geschrieben von Cedric Durau)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.13ito4.pattyland.de/wiki/ARP</id>
		<title>ARP</title>
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				<updated>2013-05-27T10:46:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.221.128: /* ARP (Address Resolution Protocol) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ARP (Address Resolution Protocol) ==&lt;br /&gt;
Das Address Resolution Protocol dient der Auflösung von MAC-Adressen anhand von IP-Adressen. Mit Hilfe einer IP-Adresse kann somit die MAC-Adresse ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zuordnung der Adressen wird ggf. in die ARP-Tabellen der beteiligten Rechner hinterlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird fast ausschließlich zur Ermittlung von MAC-Adressen zu gegebenen IP-Adressen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Geschrieben von Karsten, ergänzt von Cedric)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.221.128</name></author>	</entry>

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